De Adrian B. ·
Adaugă Psx.ro ca sursă preferată în Google
PlayStation a anunțat oficial anularea proiectului Fairgame$, un shooter online dezvoltat de studio-ul intern Haven Studios, după trei ani și jumătate de la lansarea inițială a acestuia. Decizia face parte dintr-o nouă etapă dificilă pentru Sony în ceea ce privește strategia sa de dezvoltare a jocurilor live-service, însă, conform unor surse, angajații Haven Studios nu vor fi disponibilizați. Conform unui comunicat al PlayStation, studioul va trece printr-un proces de reorganizare, iar echipa va fi transformată într-un studio de suport, oferind asistență tehnică și creativă pentru alte proiecte din cadrul PlayStation Studios.
Teste interne sub așteptări și o piață tot mai dificilă
Conform unor surse citate de Bloomberg, Fairgame$ a trecut prin mai multe etape de producție în ultimii ani, iar planul inițial al companiei era să relanseze campania de promovare a jocului sub un nume complet nou. Cu toate acestea, o sesiune recentă de testare, la care au participat mii de jucători, nu a reușit să genereze rezultatele scontate de conducerea PlayStation. Într-un mesaj intern transmis angajaților în această săptămână, executivii Sean Decker și John Doyle au explicat motivele care au dus la această decizie. Aceștia au menționat că, deși testul a demonstrat o excelență operațională puternică, pregătirea pentru operațiuni live și implicarea comunității, feedback-ul jucătorilor și rezultatele privind retenția au fost mixte și nu au atins obiectivele stabilite.
Strategia jocurilor live-service continuă să întâmpine obstacole majore
Anularea proiectului Fairgame$ se înscrie într-un tipar tot mai evident pentru Sony în actuala generație de console. Compania a încercat în ultimii ani să își diversifice portofoliul prin investiții masive în titluri de tip live-service, însă majoritatea acestor inițiative au fost anulate înainte de lansare sau au eșuat comercial. Mai mult, această direcție strategică a avut consecințe drastice asupra structurii interne a diviziei de gaming a Sony, ducând la închiderea mai multor echipe de dezvoltare apreciate, printre care se numără studiourile Bluepoint și Dark Outlaw Games. Conform unor surse, Sony a fost nevoită să ia decizii dificile, dar considerate esențiale pentru a se adapta la schimbările din industria gamingului și pentru a-și menține poziția de lider în sector.
Adrian B.